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クエストを完了すると、3 つの無料ライフタイム延長のロックが解除されます


blinkl.io quest tracks and lifetime rewards.

9 つのクエストをすべて完了すると、blinkl.io アカウントの存続期間中、AnyPaste、Snap Action、Smoothify のロックが解除されます。


各報酬トラックには 3 つのクエストが含まれています。開始する前に、blinkl.io のクエストエリアを開いて進行状況を確認してください。


  • クエスト 1 ~ 3 を完了して、AnyPaste のロックを解除します。
  • クエスト 4 ~ 6 を完了して、Snap Action のロックを解除します。
  • クエスト 7 ~ 9 を完了して、Smoothify のロックを解除します。


クエスト 1: Smoothify プリセット を作成する


  1. Premiere Pro プロジェクトを開き、アニメーション プロパティを持つクリップを選択します。
  2. blinkl.io または Ring を開き、Smoothify を起動します。
  3. イーズアウト カーブなどのカスタム アニメーション カーブを作成します。
  4. Save as Preset を選択し、プリセットに名前を付けます。


Save a custom curve as a Smoothify preset.


Smoothify プリセットが保存され、再利用できるようになりました。


クエスト 2: Smoothify プリセットをリング に追加します


  1. blinkl.io または Ring 設定コントロールから Ring 構成を開きます。
  2. 空の Ring スロットを選択します。


Empty slot in the blinkl.io Ring settings.

  1. Quest 1で作成したSmoothifyプリセットを見つけて選択します。


Smoothify preset available as a Ring action.

  1. Ring 構成を保存します。


プリセットは、Ring でインスタント アクションとして利用できるようになりました。


クエスト 3: タイムライン に Voiceover を生成します


  1. ナレーションを挿入するPremiere Pro シーケンスを開きます。
  2. blinkl.io または Ring を開き、Voiceover を起動します。
  3. テキストフィールドにスクリプトを入力します。


Voiceover script and generation controls.

  1. 音声を選択し、利用可能な配信設定を調整します。
  2. Generate を選択し、要求に応じて生成されたオーディオを Premiere Pro に挿入します。


生成されたオーディオはアクティブなタイムラインに追加されます。クエスト 1 ~ 3 を完了すると、AnyPaste がロック解除されます。


クエスト 4: Smoothify でキーフレームを適用する


  1. Premiere Pro タイムラインでクリップを選択します。
  2. Effect Controls を開き、スケールや位置などの互換性のあるプロパティで 2 つのキーフレームを作成します。
  3. 2 つのキーフレームの間に再生ヘッドを配置します。


Playhead positioned between two Premiere Pro keyframes.

  1. Ring を開き、Quest 1 で作成した Smoothify プリセットを選択します。


Smoothify preset selected from the Ring.


保存されたイージング カーブは、互換性のあるキーフレームに適用されます。


クエスト 5: タイムラインに絵文字を追加します


  1. Premiere Pro シーケンスを開き、再生ヘッドを配置します。
  2. blinkl.io または Ring を開き、Emoji Picker を起動します。
  3. ダウンロードする絵文字を選択し、挿入します。


Emoji selected in Emoji Picker.


絵文字がアクティブな Premiere Pro タイムラインに追加されます。


クエスト 6: タイムライン上でビートをマークする


  1. アクティブなPremiere Pro シーケンスでオーディオ トラックが利用可能であることを確認します。


Audio track ready for Beat Detector analysis.

  1. blinkl.io または Ring を開き、Beat Detector を起動します。
  2. 分析するオーディオまたはタイムライン領域を選択します。
  3. ビート分析を開始し、結果を待ちます。


Analyze Beats action in Beat Detector.

  1. マーカー設定と検出された拍数を確認します。
  2. Place Markers を選択して、シーケンスまたはソースクリップにマーカーを追加します。


Place Markers action in Beat Detector.


検出されたビートにマーカーが追加されます。クエスト 4 ~ 6 を完了すると、Snap Action がロック解除されます。


クエスト 7: Beat Detector をリング に追加します


  1. Ring 構成を開きます。
  2. 空の Ring スロットを選択します。
  3. Beat Detector を検索して選択します。


Beat Detector added to the blinkl.io Ring.

  1. Ring 構成を保存します。


Beat Detector は Ring から直接入手できるようになりました。


クエスト 8: Snap Action でエフェクトを適用します


  1. Premiere Pro タイムラインで互換性のあるクリップを選択します。
  2. blinkl.io または Ring を開き、Snap Action を起動します。
  3. エフェクトを検索または参照します。
  4. エフェクトを選択して、アクティブなクリップに適用します。


Effect selected in Snap Action.


選択したクリップにエフェクトが適用されます。


クエスト 9: SFX Lib で効果音を追加します


  1. サウンドを挿入するPremiere Pro シーケンスを開きます。
  2. blinkl.io または Ring を開き、SFX Lib を起動します。
  3. ライブラリから効果音を選択します。


Sound effect selected in SFX Lib.

  1. 必要に応じてプレビューし、タイムラインに挿入します。


アクティブなタイムラインに効果音が追加されます。クエスト 7 ~ 9 を完了すると、Smoothify がロック解除されます。


進捗状況を追跡する


クエストは、対応するアクションが正常に完了した後にのみ検証されます。 Blink を開いただけではクエストは完了しません。


完了したクエストが表示されない場合は、クエストエリアを再度開き、blinkl.io がオンラインであることを確認して、アクションを再試行してください。それでも進行状況が更新されない場合は、バグ レポートを送信してください。

更新日 22/07/2026

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